הדמו הטכנולוגי של המכשף IV מעלה את הרף: Epic Games חושפת את התכונות המדהימות ביותר של Unreal Engine 5.6
Epic Games מפתיעה עם דמו טכנולוגי של המכשף IV, מציגה את הזרימה המהירה של Unreal Engine 5.6 ואת הצמחייה מהדור הבא – קבלו את הפרטים!
- 60 FPS: הדמו רץ בצורה חלקה על PlayStation 5, הודות לטכנולוגיה החדשה והחזקה.
- צמחייה בנאניט: כל עלה וסניף מותווים ב-3D אמיתי עבור יערות חיים.
- כלים לעולם פתוח: תוסף זרימת גיאומטריה מהירה מאפשר טעינה מהירה מאוד בעולמות ענקיים.
- תאריכי שחרור: Unreal Engine 5.6 זמין עכשיו; המכשף IV לא צפוי לפני 2027.
Epic Games הציגה את מיטב יכולותיה באירוע השנתי State of Unreal, מרגשת את המעריצים עם מבט בלעדי על ההתקדמויות האחרונות של Unreal Engine 5. השיא? דמו מדהים בן עשר דקות עבור המכשף IV, שהופק בזמן אמת ומלא בשדרוגים חזותיים מהדור הבא.
השתפתפות בין Epic Games ל-CD Projekt Red, יוצרי המותגים האיקוניים המכשף וה-Cyberpunk 2077, חצתה את הגבולות של החומרה הנוכחית. הדמו הציע מסע קולנועי עם הדמות האהובה על המעריצים, סירי, שמנווטת במדרונות הקפואים של קוביר ובמטיילת בעיר הנמל החיה ולדרסט, הכל מונע על ידי Unreal Engine 5.6 המתקדם.
שאלות ותשובות: מה עושה את הדמו הזה של המכשף IV לכל כך מיוחד?
התשובה הקצרה: קפיצות טכנולוגיות שיעצבו מחדש את הגיימינג בעולמות פתוחים.
– 60 פריימים בשנייה על PlayStation 5: הדמו השיג קצבי פריימים חלקים ומעולים עם אפקטי תאורת ריצפה, מה שהפך כל פתית שלג לזורח וכל צל לבלוט.
– Unreal Engine 5.6 מציגה את תוסף זרימת גיאומטריה מהירה: תוסף זה מבטיח טעינת עולמות מהירה כאספקת ברק, משתחרר מהמתנות מתסכלות – למרות שפרטים על מהירות הטעינה נשמרים בסוד.
– השוק מת ожiля: סצנות צפופות בוולדרסט הדגימו את יכולת המנוע להציג מאות דמויות באיכות גבוהה ואפקטים סביבתיים ריאליסטיים בו זמנית.
לקבלת תובנות נוספות על תלת-ממד בזמן אמת ופיתוח משחקים, בדוק את Unity ואת NVIDIA.
איך צמחייה בנאניט משנה את עולמות המשחק?
יערות צפופים והיפר-ריאליסטיים תמיד היו חלום של מפתחים אך סיוט של ביצועים. לא יותר! עם מערכת צמחייה בנאניט החדשה (מגיעה ב-Unreal Engine 5.7), כל עלה וסניף הם גיאומטריה ב-3D אמיתי – ללא טקסטורות שטוחות, רק טבילה טהורה.
משמעות הדבר היא יערות עבותים, צמחייה עשירה, וכתרי עצים מפורטים – הכל מבלי לפגוע בביצועים. עבור שחקנים, זה מתורגם לנופים מדהימים ורמה חדשה לגמרי של ריאליזם סביבתי.
מה הצעד הבא עבור Unreal Engine והמכשף IV?
– Unreal Engine 5.6: זמין עכשיו, מלא בתכונות ניסיוניות כמו פיזיקה משופרת של Control Rig וכלים חדשים להקלטת תנועה.
– Unreal Engine 5.7: תאריך השקה לא הוכרז, אבל הוא מביא את צמחיית בנאניט וכלים נוספים לבנייה עולמית.
– המכשף IV: המעריצים יצטרכו לחכות – לא תהיה השקה לפני 2027. אבל טכנולוגיות כמו זו רמזות על תחייה מהפכנית של RPGים.
איך אפשר לחוות את הכלים הללו?
מפתחים שמעוניינים לנסות יכולים להוריד את Unreal Engine החדש ביותר היום. הרבה תכונות נשארות ניסיוניות אבל מוכנות למפתחים אמיצים לעצב את העתיד של הגיימינג.
גש לUnreal Engine כדי להתחיל, לגלול בשוק ולהצטרף לקהילת המפתחים המתרקמת.
היכון לדור הבא של עולמות סוחפים!
- צפה בדמו הטכנולוגי של המכשף IV כדי לקבל הצצה לעתיד.
- הורד את Unreal Engine 5.6 וגלה את הכלים הניסיוניים עכשיו.
- עקוב אחרי Epic Games ו-CD Projekt Red לעדכוני פיתוח.
- שמור על קשר לגבי Unreal Engine 5.7 ועוד תכונות שינוע עולמות.