Epic Games Unveils Jaw-Dropping Witcher IV Demo: Unreal Engine 5’s Game-Changing Graphics Shock Fans

《巫师IV》技术演示提升标准:Epic Games揭示虚幻引擎5.6最令人震惊的特点

Epic Games通过《巫师IV》技术演示震惊四座,展示了虚幻引擎5.6的快速流媒体和下一代植被——获取细节!

快速事实

  • 60 FPS:得益于强大的新技术,演示在PlayStation 5上运行流畅。
  • 奈米植物:每片叶子和每根枝干都以真实的3D渲染,呈现逼真的森林。
  • 开放世界工具:快速几何流媒体插件使得在巨大世界中实现超快加载。
  • 发布日期:虚幻引擎5.6现已发布;《巫师IV》预计在2027年之前不会推出。

在其年度《虚幻状态》活动中,Epic Games全力以赴,以独家视角为粉丝展示虚幻引擎5的最新进展。最令人瞩目的部分?为《巫师IV》呈现的惊人十分钟演示,实时渲染并充满了下一代视觉升级。

Epic Games与《巫师》和《赛博朋克2077》系列的创作者CD Projekt Red合作,突破了当前一代硬件的极限。演示中,粉丝喜爱的角色Ciri在Kovir的冰坡上滑行,并在充满活力的港口城市Valdrest中穿行,所有这一切都由尖端的虚幻引擎5.6驱动。

问答:这个《巫师IV》演示有什么特别之处?

简短的答案:将重新定义开放世界游戏的技术飞跃。

PlayStation 5上的60帧每秒:演示实现了流畅的帧率,启用了光线追踪,令每片雪花闪烁,每个阴影生动。
虚幻引擎5.6首次发布快速几何流媒体插件:这个插件承诺超快的世界加载,让玩家摆脱令人沮丧的等待时间——虽然关于速度提升的细节仍然保密。
市场变得活跃:Valdrest密集的场景突显了引擎同时渲染数百个高保真角色和逼真环境效果的能力。

欲获取有关实时3D和游戏开发的更多见解,请查看UnityNVIDIA

奈米植物如何改变游戏世界?

密集、超真实的森林始终是开发者的梦想,但却是性能的噩梦。现在不再是这样!借助新的奈米植物系统(即将出现在虚幻引擎5.7中),每片叶子和树枝都是真实的3D几何体——没有平面纹理,只有纯粹的沉浸感。

这意味着茂密的森林、丰富的灌木和细致的树冠——这一切都不会影响性能。对玩家而言,这转化为令人叹为观止的风景和全新的环境现实感。

虚幻引擎和《巫师IV》接下来会怎么样?

虚幻引擎5.6:现已推出,包含像改进的控制装置物理和重新设计的动作捕捉工具等实验性功能。
虚幻引擎5.7:发布日期尚未公布,但将推出奈米植物和更强大的世界构建工具。
《巫师IV》:粉丝们需要等待——在2027年之前没有发布。但这样的技术暗示着真正革命性的角色扮演游戏复兴。

你如何体验这些工具?

渴望尝试的开发者可以今天下载最新的虚幻引擎。许多功能仍为实验性,但准备好让勇敢的创作者塑造游戏的未来。

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准备好迎接下一代沉浸式世界!

  • 观看《巫师IV》技术演示,提前瞥见未来。
  • 下载虚幻引擎5.6,立即探索实验性工具。
  • 关注Epic Games和CD Projekt Red以获取开发更新。
  • 敬请期待虚幻引擎5.7及更多震撼功能。
The Witcher 4 — Unreal Engine 5 Tech Demo

ByJulia Owoc

朱莉亚·奥沃克是一位杰出的作者和思想领袖,专注于新技术和金融科技领域。她在休斯顿大学获得了信息系统硕士学位,在那里培养了对技术与金融交汇点的热情。在行业内拥有超过十年的经验,朱莉亚在InnovateGov Solutions这家专注于变革性金融科技的前沿公司锤炼了她的专业技能。她的深刻分析和预测常常刊登在各大知名出版物中,讨论塑造金融格局的最新趋势和创新。通过写作,朱莉亚旨在教育和激励专业人士和爱好者,了解技术对金融领域的深远影响。

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